Nephele 矩阵
Nephele 不只是一个桌面软件。它是一整套围绕画师工作流搭建的基础设施——从本地工具到云端推理,从浏览器插件到游戏引擎,从桌面端到移动端。
下面是当前正在运行或积极开发中的组件。没有画饼,每个都有代码在仓库里。
核心
Nephele Workshop
状态:v0.3.2-alpha,活跃开发中
画师工作流的桌面指挥中心。基于 PySide6 + QML 构建,提供玻璃态 UI、AI 对话、浏览器自动化、Pipeline 批量处理等完整功能。
Eagle 素材库的深度集成是 Nephele 的一大特色。我们不走插件或跨进程通信——而是直接操控 Eagle 的底层数据(SQLite 数据库、缩略图缓存、文件夹结构)。这意味着导入、打标、搜索、整理的操作速度和可靠性都远高于传统的 API 调用或脚本注入。
Workshop 内部还集成了数字存证(RFC 3161 时间戳 + Merkle 树 + PDF 报告)和代理转发能力,这些都是作为功能模块存在,不是独立产品。
- 运行平台:Windows(macOS/Linux 规划中)
- 分发方式:便携版 ZIP,直接启动
- 许可证:专有软件
AI 层
Axioma Cloud
状态:已运行
Nephele 的云端"大脑"。提供 Cloud MAX(完整 Agent 模式,1M 上下文)和 Cloud Light(纯聊天+grounding)两种模式。所有联网搜索、AI 评估、文案生成等高级功能都依赖它。
- 模型:Axioma Breeze
- 上下文窗口:1M tokens
- 计费:按 Nepheline 消耗(云端 AI)/ stamina(Alpha 每日免费池)
本地推理(Ollama)
状态:已集成,可选启用
完全离线的本地 AI 模式。默认使用 qwen3:8b,支持文件操作、Python 脚本、Eagle 管理等基础功能。适合隐私敏感或网络不稳定的环境。
- 首次启用:Nephele 可自动下载安装 Ollama 并拉取模型
- 模型体积:约 4-5 GB
- 限制:无联网搜索,无云端 AI 工具
三个正在开发的扩展
Nephele Stage
把 Nephele 的对话能力接入游戏引擎,做可交互的视觉作品。
核心设计是数据驱动:Agent 生成一份 story.json(角色、对话、分支、场景),Godot 引擎实时渲染。画师不需要写代码,只需要和 Nephele 聊天"写一个故事",然后点运行就能看到成品。
目前已经实现的功能:
- 打字机效果、立绘层叠、背景切换、淡入淡出
- 分支选择(多结局)
- Ren'Py 风格的 Rollback(回退到上一句)和已读快进
- 存档/读档(10 个槽位)
- Live2D 支持(通过嵌入式 Chromium 渲染)
- 热重载(修改 story.json 后自动刷新)
未来计划接入 AI 实时对话模式——玩家在剧情中可以直接打字和角色聊天,Nephele 实时生成回复。
Nephele Remote
手机远程控制桌面端的 Nephele。
架构上走 Nephele 云端中继转发:手机 App ←→ Nephele Relay ←→ 桌面端 RemoteBridge。WebSocket 长连接,支持命令下发("帮我搜图""评估这张图")和进度回传(Pipeline 执行状态、Agent 回复流)。
使用场景:你在床上用手机说"帮我整理一下今天的下载文件夹",桌面端的 Nephele 就开始干活,结果实时推送到手机。
Nephele Wisp
Chrome/Edge 浏览器扩展,让 Nephele 的能力延伸到网页里。
通过 Native Messaging Host(NMH)与桌面端建立管道通信。Wisp 可以:
- 一键提取当前网页的内容发给 Nephele("总结这篇文章""提取所有图片")
- 采集网页素材直接存入 Eagle
- 在浏览器里调用 Nephele 的 Publisher 功能生成平台文案
技术细节:NMH 协议用 length-prefixed JSON over stdin/stdout;大文件(图片/视频)走本地 HTTP 资产服务器(wisp_asset_server.py),带一次性 Token + SHA256 校验,避免 Native Messaging 的 1MB 消息限制。
一句话总结
Nephele Workshop 是门面和指挥中心。Axioma + Ollama 是大脑。Stage 把对话变成可交互作品。Remote 和 Wisp 把能力带出桌面。
所有组件独立演化,但围绕同一个目标——让画师少操心,多画画。
—— CreatorAris