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使用参考

参考板:图片、视频与 3D 模型

把参考放在绘图软件旁边:图片用来对照造型与配色,视频用来拆解动作,3D 模型用来观察角度和光照。它们可以放在同一块悬浮参考板里,按当前这张画的需要组织。

先看功能介绍

这段介绍展示模型与视频参考、多来源收集、Agent 协助、原图取色和 PureRef 互通。具体操作从下面的「打开并准备一块板」开始。

功能介绍 · 1 分 24 秒。前段为概念动画,实际界面与操作见下方录屏。

版本与入口

参考板仍在完善中。视频录于新版开发界面,其中「添加参考」来源面板、视频帧概览和模型参数面板的入口可能与你安装的版本不同。找不到对应按钮时,先使用下文的拖入、选图钉板等入口;以当前客户端实际显示的功能为准。手机投图仍在实验中,本页不将它列为常规使用步骤。

打开并准备一块板

  1. 在工具箱中打开 参考板,或按默认全局快捷键 Ctrl + Shift + B。
  2. 把窗口移到绘图软件旁边,拖动边缘调整大小。
  3. 用板名旁的管理入口新建或切换参考板。可以按作品分别建板,也可以把姿势和配色放在不同的板上;需要时再打开第二块窗口。
  4. 想让板留在绘图软件上方,点 置顶显示。默认不置顶。

板内卡片的位置、大小和视口会保存,重新打开后可以接着用。参考板与资源库文件夹的配对、归档方法见资源库。从板上移除图片与删除资源库中的原文件是不同的操作。

把素材加入当前板

拖入或从选图窗口钉板

  • 从文件管理器拖入图片、视频或支持的模型文件。
  • 在资源库或找参考的选图窗口里选好图片,再使用 钉到屏幕。
  • 网页图片也可以拖入;需要下载原图时,等下载完成再查看结果。受登录或防盗链限制的图片可能无法直接下载。

常用图片格式包括 PNG、JPG、WebP、GIF、BMP、TIFF 和 SVG。视频支持 MP4、WebM、MOV、AVI、MKV,能否正常播放还取决于文件编码。

从「添加参考」选择来源

新版入口在参考板顶栏。先切到要接收素材的板,再点 添加参考;来源窗口顶部会显示这块板的名称。

来源怎么用
图片与视频从电脑选择文件,加入这块板。模型也可以直接拖到板上。
资源库从已有素材中挑选图片,确认后加入当前板。
QQ 聊天图片选择需要的聊天缓存图片,再确认加入。可用范围取决于本机缓存。
采集板链接粘贴采集板页面链接,等待采集和入库结果,再查看板上新增的图片。相关网站可能需要 Wisp 与登录状态。
趋势发现浏览榜单或特辑,选中需要的图片后加入当前板。
Agent 协助进入与这块板关联的主聊天,自己输入要求后发送。点击入口不会自动发出请求。

网络来源的准备方法见 Wisp。如果提示部分图片未加入,先看失败原因;已经在板上的同一素材通常不会重复加入。采集过程中切换到别的板,不会把结果改投到新切换的板。

整理图片与画布

选中、移动与排列

  • 单击卡片选中,拖动卡片调整位置;用边缘的手柄调整大小。
  • 可以框选多张图片,也可以在板获得键盘焦点后用 Ctrl + A 全选,再一起调整。
  • 点 网格整理,把散开的素材排成整齐的参考板。右键网格按钮可选择每行 3、4、5、6、8 张,或自动列数。
  • 右键图片,在 变换 中旋转、翻转或裁剪;想恢复时用 重置变换 或 重置裁剪。
  • 需要按用途分组时,在 层级 中建组、解组,或打开层级面板调整顺序。
  • 选中后用 删除 移除卡片;误删或移错位置时,可以撤销或重做。

网格整理适合先把一批图摆开。要突出主参考,可以再把它放大,把局部细节放在旁边。

浏览整块板

中键拖拽可以平移画布,滚轮以指针位置为中心缩放。放大查看细节后,再缩小回到整板。图片很大时,原图细节可能需要稍等片刻才显示完整。

想观察明暗分布,可右键图片进入 查看 → 明度模式;需要比较构图时,可以加三分线等构图叠加。它们是查看辅助,不会改写原图片。

置顶与锁定穿透

置顶决定窗口是否留在其他软件上方,锁定并穿透决定鼠标是否点到参考板。

完成摆放后,点锁定按钮,或使用默认 Ctrl + Shift + L。锁定后鼠标会穿过参考板,落到下方的绘图软件;图片仍然可见。想继续整理,先解锁。

技巧

锁定后不能再靠点击图片解锁。使用解锁快捷键,或从系统托盘的参考板菜单解锁。如果改过快捷键,到「设置 → 快捷键」查看当前绑定。板内普通快捷键需要窗口获得焦点;绘图软件正在接收键盘输入时,直接点板上的按钮更方便。

从参考图取色

取一个颜色到画笔

  1. 解锁参考板,右键一张图片,选择 取色 → 绘画软件。
  2. 在参考图上点击需要的颜色。
  3. 颜色会复制为 HEX;绘画软件联动就绪时,也会尝试写入当前画笔或前景色。
  4. 右键退出取色模式,回到普通板内操作。

这条路径读取源图片像素,有 ICC 色彩配置时会转换到 sRGB。板的透明度、缩放和明度模式不会改变取到的原图颜色。想取屏幕上实际显示的颜色,请用全屏取色器。

提取一组颜色

右键图片选择 提取色板,结果会出现在藏色助手中。可以从中挑选工作色,再调整配色关系。绘画软件未连接或没有写入颜色时,先检查对应的联动状态。

用视频拆解动作

拖入视频后,它会成为板上的一张视频卡。选中视频,在视频控制条中操作;新版也可以从右键菜单 视频 → 视频控制 展开参数。

  1. 播放到想看的动作附近,再暂停。
  2. 拖动时间轴定位;用 上一帧 / 下一帧 查看相邻姿势。
  3. 动作太快时,调整播放速度,例如用 0.5× 慢放。
  4. 新版的 帧概览 会展示播放点附近的相邻帧,点击缩略帧可以停在那一帧。
  5. 要把某一帧留下作静态参考,新版可用 当前帧钉到板,把提取出的图片加入同一块板。

先看动作的整体走势,再逐帧比较重心、轮廓和手脚的位置。参考板里视频的播放速度,与本页演示录屏的剪辑倍速是两回事。

提示

逐帧、帧预览和提取当前帧需要文件能够正常读取和定位。视频打不开时,先确认本地文件完整、能否在其他播放器打开,以及客户端是否提示组件需要修复。

转动 3D 模型与调整光照

把 .glb、.gltf 或 .obj 拖入参考板,等载入完成。PMX 和 .blend 会先尝试转换再载入;能否成功取决于文件和本机转换组件,转换失败时按提示处理。不要移动 OBJ、glTF 等文件依赖的贴图和材质文件。

先双击模型,或使用 操作模型 进入操作状态。普通状态下拖动的是整张卡片;进入操作后,鼠标才用来调整模型视图。

操作作用
左键拖拽围绕模型转动视角
中键拖拽平移模型视图
右键拖拽调整主光方向
滚轮拉近或拉远相机

新版参数面板还提供视角与光照预设,以及水平角、俯仰角、距离、视野、主光强度等设置。视角或光照调乱了,可以使用 适配模型、重置视角 或 重置打光。

完成观察后,用 移动卡片 返回板内摆放。窗口获得焦点时,也可以按 Esc 退出模型操作。参考板中的模型用于查看现有模型,不提供骨骼摆姿或建模编辑。

导入、导出 PureRef 板

打开板管理菜单,选择 导入 .pur…,再选择已有的 PureRef 文件。导入后会新建一块板,方便保留原来的参考板。

支持的文件会尽量保留图片、文字和布局。如果提示 仅图片,布局已自动排布,说明这次导入采用了图片恢复方式,不能把它当成完整布局导入。

  • 导出为 .pur…:把当前板中支持的图片、文字和排布交给 PureRef 继续使用。
  • 导出画面为 PNG…:保存当前板的可见画面,适合分享或留档;导出前先摆好想保留的视口。

视频卡、3D 模型及交互控制不是 PureRef 中的同类对象,不能指望通过 .pur 往返后继续播放或操作。需要保留它们时,继续使用 Nephele 参考板,并单独保管原文件。

请 Agent 协助参考整理

在新版参考板中,从 添加参考 → Agent 协助 进入聊天,告诉它你要参考什么、想比较什么。寻找素材的基本方法见找参考。

例如,可以请它从现有图片中选出一组光影氛围接近的参考,新建一块氛围板。这个过程与直接改动原板的分组不同,完成后先看生成的是哪块板,再决定是否沿用。原板自动加图、自动分组等概念展示,不代表当前每个客户端版本都已提供相同操作。

云端 Agent 需要登录并消耗额度,具体规则见定价与付费。整理需求尽量说清用途、保留哪些图,以及是否允许新建板。

实际操作演示

下面是同一块参考板上的真实操作:从图片取色,查看视频帧与播放控制,操作 3D 模型,打开素材来源入口,最后整理整块板。

实际操作 · 约 42 秒。录屏平均约 1.58× 倍速,保留实际操作顺序;视频卡内的播放速度由其控制条决定。

常见问题

点不动图片,也不能拖入文件

先检查板是否锁定穿透。解锁后再整理或导入;需要边画边看时,再重新锁定。

滚轮缩放了模型,而不是整块板

检查是否仍在模型操作状态。先用 移动卡片 返回普通状态,再浏览整块画布。

取色后画笔没有变色

先确认是否已经复制到 HEX,以及绘画软件联动是否就绪。源图取色与屏幕取色可能得到不同结果,详见取色器。

导入或播放失败

看提示具体指向文件、编码还是转换组件。OBJ、glTF 等模型要连同依赖文件一起保存。PureRef 导入如果只恢复了图片,保留原 .pur,不要用新导出文件覆盖唯一原件。

演示中的画作、视频与音乐出处

画作和动画用于功能演示,版权归各自权利方所有。